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DIGITAL CRAFT LAB教学:Kay20000

2026 Kay20000

第四期正课预科团练

随到随学,新手契合

将复杂的问题简单化,将高质量作品这件事变为简单的10件事。

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COURSE MAP

一条清晰的制作管线,六个阶段,从观察到作品落地。

01

第一阶段

观察力培养

简介

通过雕刻简单物体,培养观察能力,达到首脑眼协调,培养基础美术知识。

目的

“能画好一个角落,那么整张画画出来只是时间问题”。低成本的解决美术基础问题。

部分练习题目

青色布料头部包裹雕刻练习
01布料包裹与体块观察
青色布料褶皱雕刻练习
03褶皱节奏与受力观察
浅色宽袖造型观察练习
02袖型结构与动态观察

02

第二阶段

基础版型知识

简介

通过现代的的服装制作,了解原型版,版型,省道,受力分析等以及各种MD的使用技巧。

目的

“能做好基础的版型,更复杂的东西只需要不断的重复”。低成本的解决MD熟练度的问题。

部分练习题目

棕色夹克服装版型参考
01外套轮廓与结构
白色不对称裙装版型参考
03省道与不对称结构
棕色束腰上衣与长裤版型参考
02完整服装原型

03

第三阶段

项目强化培训

简介

通过学习到的MD技巧,做出游戏内,类似的服装,具备一定的项目服装制作能力。

目的

检验前两个阶段的学习成果,能够做出一些高品质的临摹游戏项目的作品。

部分练习题目

游戏角色服装项目参考图
01角色服装项目拆解
红色上衣项目多视图参考
02项目服装多视图
游戏角色服装设计参考板
03角色服装设计语言
项目服装与角色造型参考板
04项目造型综合练习

04

第四阶段

人体摆 pose 强化培训

简介

了解基础的人体分块,通过已经绑定的角色做出适合于作品表现的人体角色pose。

目的

为了能够准确的判断出人物姿势的走向,为更高级别的个人作品做铺垫。

部分练习题目

奇幻角色跪姿人体 pose 参考,保留原图隐私遮挡
01重心与跪姿动态
浅蓝色奇幻角色站姿人体 pose 参考,保留原图隐私遮挡
02站姿重心与道具关系
蓝白角色坐姿人体 pose 参考,保留原图隐私遮挡
03透视与坐姿节奏
白绿色角色手势人体 pose 插画参考
04手势与上身动势

05

第五阶段

SD 基础培训

简介

了解基本的SD使用技巧和概念逻辑,培养最基本的SD模块化节点装配逻辑,做出简单物体。

目的

为了正式课程中,更高级别的SD做基础铺垫训练,纠正大量对于SD不了解而产生的基础问题。

部分练习题目

浅色复杂刺绣材质参考
01刺绣材质层次
绿色圆形刺绣材质参考
02图案结构与细节
米色花形刺绣材质参考
03模块化刺绣图案

06

第六阶段

UE 虚幻与 AI 资产综合应用

简介

了解虚幻基本知识,培养虚幻搭建简单场景的能力,以及了解虚幻实时渲染,资产,灯光,贴图,材质球等基本概念,并且结合AI生成模型,走完整个制作资产并且在虚幻中展示的全流程。

目的

为了对全流程感兴趣的同学安排一个标准游戏流程的演示,并且提前熟悉AI工具,为了正式课程中的AI使用进行预习。

部分练习题目

Substance Designer 节点网络
01材质节点逻辑
灰色战术手套三维资产
02三维资产展示
灰色战术背包三维资产
03复杂资产制作
虚幻引擎中式场景搭建与渲染对比
04场景搭建与灯光
虚幻引擎夜景道路搭建与渲染对比
05实时渲染全流程

FINAL PURPOSE

最终学习目的

为了学习更高阶,更进阶的作品表现,丰富知识和技能储备,培养美术概念而准备的全方位训练课程。

HOW IT WORKS

学习流程

  1. 01

    购买课程后先加入课程群。

  2. 02

    观看视频课程,完成每一阶段的练习要求,也可以选择自己感兴趣的章节进行学习与练习。

  3. 03

    练习完成后可以提交至老师指定的连接,之后会直播点评并且给与修改意见与后续练习方向。

  4. 04

    直播具体时间将会在群里具体通知。

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